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+ 展开全部 Solid Angle 3ds Max to Arnold 2.1.945 for 3ds Max 2018-2019介绍
Arnold是一种先进的蒙特卡罗射线追踪渲染器,它是为特征长度动画和视觉效果的需求而设计的。最初与索尼影视公司合作开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德在全球300多个工作室使用,包括ILM, Framestore, MPC, Mill和Digic Pictures。阿诺德是《怪兽屋》和《多云》中数十部电影的主角,有机会将肉丸带到环太平洋和地心引力。
特性
-集成3ds Max形状,相机,灯光和阴影。
-基于图像的照明支持,包括一种艺术实体天空的状态。
- 3ds Max ActiveShade交互渲染允许在不打断您的工作的前提下快速预览参数变化。
-支持AOVs和Deep EXR文件。
-推迟在渲染时使用过程占位符节点创建几何图形。
——Texturable网灯。
-第三方Arnold shader支持。
- MAXtoA云渲染的静态和动画。用户可以加入可选的Autodesk ' Render Pilot '程序,该程序现在支持MAXtoA。Solid Angle 3ds Max to Arnold 2.1.945 for 3ds Max 2018-2019截图
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- 18-08-12 22:47Solid Angle 3ds Max to Arnold 2.1.945 for 3ds Max 2018-2019
- 18-08-11 15:15Solid Angle Maya To Arnold 3.1.0 For Maya 2016-2018
- 18-08-11 15:07Solid Angle Cinema4D to Arnold 2.4.0 for Cinema4D R17-R19
- 18-06-04 15:54Solid Angle Katana 2.6/3.0 to Arnold 2.1.1.0
- 17-10-16 16:04Solid Angle Arnold for Houdini(照片级渲染器插件) v1.14.2 含win/mac
- 17-09-06 17:16Solid Angle Softimage阿诺德渲染器插件 v4.1.0 官方版
- 17-09-05 13:23Solid Angle Houdini To Arnold渲染器 v2.1.2 官方版
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