Adobe After Effects CC 2019 中文版

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状 态:
免费软件
标 签:
媒体
语 言:
中文,英文
开发商:
Adobe
时 间:
18-10-17
大 小:
1.8G
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Adobe After Effects CC 2019 中文版

+ 展开全部Adobe After Effects CC 2019 中文版介绍

Adobe After Effects CC 2019发布了,我们提供了完整的版本,我们喜欢叫他ae 升级为 After Effects CC 的最新版本会自动卸载 After Effects 的旧版本。然而,在更新至 After Effects CC 的最新版本时,会迁移旧版本中的首选项和设置。

您可以选择保留旧版本的 After Effects。为此,请按照以下步骤操作:

在 Creative Cloud 桌面应用程序中,单击 After Effects CC 旁边的“更新”。
在“您将更新至 After Effects CC(版本)”对话框中,选择“高级选项”。
禁用“移除旧版本”设置。

高级人偶工具:新高级控点和弯曲控点

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使用人偶工具中的新高级和弯曲控点探索新的动画制作方法。凭借更高的精度以及在控点类型之间切换的能力,使用高级控点控制动画,使您能够将网格缩放和旋转到具体的精度。弯曲控点可让您通过弯曲动画来创建不同的变形。

有关更多信息,请参阅“高级操控工具”中控点的类型

3D 合成的深度通道

现在可以通过包含 3D 图层的嵌套合成 3D 通道效果来提取 Z 深度。这可用于将 3D 深度效果应用于合成图层,例如景深模糊,或生成用于深度合成或颜色校正的遮罩。

使用经典 3D 和 Cinema 4D 渲染器生成深度通道。利用“深度通道”,可将对象设置到场景中并将景深参数应用于对象,无需进入多个面板、下拉菜单或第三方应用程序即可使对象自然而然地融入场景中。

有关详细信息,请参阅 3D 合成的深度通道。

表达式增强功能

用于表达式的新 JavaScript 引擎

使用新的 JavaScript 表达式引擎轻松创建表达式,使表达式更易于访问。此外,您可以将性能提升 6 倍,并且能够将每个表达式保存到您可以轻松、反复访问的库中。 您可以更快速、更轻松地编写表达式并将喜欢的表达式保存到 UI 中的自定义表达式库面板。

有关更多信息,请参阅表达式:JavaScript 引擎。

编辑器和 UX 改进

编辑器改进:已经对“时间轴”面板中的表达式字段进行了易用性功能增强:
Monospace 字体:表达式编辑器字段现在使用 Source Code Pro。
自动调整大小:表达式编辑器字段现在会在您单击时自动调整,以显示尽可能多的表达式。
启用或禁用所选图层上的所有表达式:现在可以通过“图层”>“切换”子菜单中的两个新菜单命令,或通过右键单击图层并打开“切换”子菜单,禁用或启用图层上的所有表达式。
表达式错误栏改进:表达式错误栏(表达式无法评估时,“合成”面板中显示的橙色条)已更新:
栏中的按钮使用更容易看到的黑色图标。
使用新的“隐藏表达式错误栏”按钮,可隐藏错误栏。此按钮可禁用“首选项”>“常规”中的“当项目包含表达式错误时显示警告栏”选项。要再次显示表达式错误栏,请重新启用首选项。
新增方法和属性

此发行版引入了以下表达式引用方法和属性:

十六进制至 RGB 颜色转换方法
合成标记受保护区域属性
MarkerValue.protectedRegion
响应式设计 - 时间

运动图形涉及关键帧,当合成的长度发生变化时,关键帧也必须进行调整,包括迭代时的重复工作。After Effects 中的响应式设计功能允许您创作可供以后更改的图形。响应式设计 - After Effects 中的时间可在合成嵌套或导出为动态图形模板时实现自适应时间拉伸。当调整合成的入点和出点时,受保护区域的持续时间得以保留,未受保护区域的时间被拉伸。

有关更多信息,请参阅为图形添加响应式设计。

动态图形模板改进

“基本图形”面板允许您将控件组合在一起,控制字体属性,以及将 CSV 和 TSV 电子数据表数据源的控件添加到动态图形模板。

为适应用户组,名为“添加格式化”的新菜单取代了“基本图形”面板左下角的“添加注释”按钮。可以从此菜单访问“添加注释”命令。

有关更多信息,请参阅 After Effects 中的动态图形模板。

Lumetri 颜色曲线控件

创新的新曲线调整工具使选择性颜色分级简单明了。两个轴允许您以清晰的视觉呈现调整 Hue 到 Hue 和 Hue 到 Luma 的值。这提供了精确度,使曲线调整不再需要猜测。

有关更多信息,请参阅 Lumetri颜色曲线控件。

Adobe Animate 和 Adobe XD 集成

从 Adobe Animate 导入

Adobe Animate CC 文档 (.fla) 现在可以作为 .swf 分层文件的合成导入到 After Effects。确保 Animate 19.0 版本安装在同一台计算机上。

有关更多信息,请参阅将 FLA 文件导入 After Effects。

从 Adobe XD 导出到 After Effects

XD-to-AE
此版本的 Adobe XD CC 可以将图层和画板导出到 After Effects 项目。此功能提供 XD 和 After Effects 之间的无缝资源传输,支持图层、画板、矢量、文本和图稿的原生映射。该工作流程使设计人员能够将图层组发送到 After Effects,并定义高级微交互或画板,以创建复杂和精细的过渡或交互。

有关更多信息,请参阅使用 Adobe XD 和 After Effects。

VR 增强功能

VR 180 支持

使用此版本的 After Effects,您可以创建和预览具有 180 度视场的沉浸式内容。有两种新的 180 度立体模式可用于在 HMD 中预览合成:

180 上/下
180 并排
Adobe 沉浸式环境中新的剧场模式和 180 立体模式

此版 After Effects 引入了剧场模式(直线运动),该模式在空房间中将合成预览为平面矩形,模拟观看电影屏幕的视角。

有关更多信息,请参阅在头戴显示设备中预览素材。

用于控制沉浸效果的新属性

沉浸式视频效果(VR 转换器和 VR 球面到平面除外)包括控制其应用方式的新选项:

立体(并排):除了现有的“单像”和“立体(上/下)”选项之外,“帧布局”参数还可设置为“立体(并排)”。
水平和垂直视场:可以独立设置水平和垂直视场。默认情况下,值为 360x180。对于 VR 180 内容,请将两个值都设置为 180。
有关更多信息,请参阅应用沉浸式视频效果。

性能增强

新的 GPU 加速效果

当“项目设置”>“视频渲染和效果”>“使用”选项设置为“Mercury GPU 加速”时,现在以下效果会使用您的计算机 GPU 进行渲染:

颜色平衡 (HLS)
曲线
填充
曝光度
线性擦除
杂色
三色调
设置遮罩
百叶窗
波形变形效果 CPU 改进

波形变形效果现在是多线程的,并且使用多个 CPU 内核可以将速度提高 2-3 倍。

中间值效果算法改进

中间值效果已更新为现代算法,其渲染速度明显快于以前的中间值算法,并且支持 32-bpc 颜色。新算法渲染图层边缘方式不同,因此先前的算法被作为单独的效果保留,即中间值(旧版)。用旧版 After Effects 保存的项目将应用中间值(旧版)效果以保留渲染结果。

Adobe After Effects CC 2019 中文版截图

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